UG10.0练习三维建模一百四十二

 时间:2026-02-13 12:09:44

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一百四十二

UG10.0练习三维建模一百四十二

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,

设置尺寸:直径10,高度50,

点击“指定点”。

UG10.0练习三维建模一百四十二

3、如下图所示,

设置点坐标:X坐标0,Y坐标0,Z坐标-25,

点击确定,

然后点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十二

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

设置尺寸:直径20,

点击“指定点”,

UG10.0练习三维建模一百四十二

5、如下图所示,

指定圆柱上端面圆心,

点击确定,

UG10.0练习三维建模一百四十二

6、如下图所示,

布尔求和,点击应用。

UG10.0练习三维建模一百四十二

7、如下图所示,

重新指定点,:圆柱下端面圆心,

点击确定,

UG10.0练习三维建模一百四十二

8、如下图所示,

一切默认,点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十二

9、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,选中两条实体交线,

设置半径为R10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十二

10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————至此,

这个三维建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一百四十二

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