c4d甲壳虫汽车建模教程

 时间:2024-10-21 13:59:00

1、在本节中,我将涵盖如何建立参考平面,并开始建模布加迪威龙的身体。我将详细解释如何建模型,使您能够理解所使用的技术和工具。

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3、我切出每个视图,并保存为一个名为“tex”文件夹中的一个单独的PNG或JPEG格式的文件,在同一目录中当被你保存电影文件。打开四维影院,并添加一个平面物体和新的材料。在颜色通道中,添加以下视图之一。注意图像的分辨率。更改高度和宽度在视区以匹配图像的分辨率,然后该材料适用于平面(Fig02)。

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5、添加一种新型材料,叫它'模式'。更改其值,如图4中所示。我已经添加了80%的透明度,以帮助看穿参照平面后面的模型。在每个视图,请按Shift+V和启用增强的OpenGL。这将允许您在视图中查看透明度。现场现已就绪,可以开始建模。

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7、用鼠标右键单击并选择独特的优势,然后单击确定。这将焊接任何点,它们共享相同的位置并将把所有多边形连接起来。这是创造甚至是车轮拱的快捷方式,圆(Fig05)。

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8、选择外部边缘圆环和挤压出来。再说一次,移动的点在每个视图以匹配计划(Fig06)。

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