用GeoGebra来演示任意四边形内部的光线反射现象

 时间:2024-10-14 02:35:16

1、给定n的滑动变量尺,最小值0,最大值100,步进为1。

用GeoGebra来演示任意四边形内部的光线反射现象

3、在输入框里面输入:p=多边形[A,B,C,D]

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5、关键一步,作射线EF与多边形p的第一交点:G=元素({交点(射线(E,F),p)},1)

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7、把点G限定到多边形p的边界上:列表2=条件子列[G∈p,p,列表1]

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9、用向量把所有的反射点都连接起来:序列(向量(列表3(i),列表3(i+1)),i,1,n)

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