1、我们在使用C4D的时候,会创建对象;当对象少的情况下,我们会比较容易区分,不会乱;但,对象太多时,我们就需要对每个对象进行命名以更好的识别对象,提高工作效率。我们进入到软件的界面中。

3、我们把球体设置为半球体;为了后续更好的操作,我们对该对象进行命名为:半球;我们这样操作,鼠标在对象面板这里,双击“球体”这两个字。这时,会显示出一个编辑框。

5、还有一些是组的对象,又如何命名呢。比如,我们再添加一个立方体,

7、我们双击“空白”两字,同样会显示出编辑框;然后,键入我们需要的名字即可。

时间:2024-10-18 16:43:18
1、我们在使用C4D的时候,会创建对象;当对象少的情况下,我们会比较容易区分,不会乱;但,对象太多时,我们就需要对每个对象进行命名以更好的识别对象,提高工作效率。我们进入到软件的界面中。
3、我们把球体设置为半球体;为了后续更好的操作,我们对该对象进行命名为:半球;我们这样操作,鼠标在对象面板这里,双击“球体”这两个字。这时,会显示出一个编辑框。
5、还有一些是组的对象,又如何命名呢。比如,我们再添加一个立方体,
7、我们双击“空白”两字,同样会显示出编辑框;然后,键入我们需要的名字即可。