1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆环】,在作图区域绘制一个圆环模型,并按图示设置好圆环的各个参数;



2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;












6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色塑料材质球和一个黄色发光材质球并将它们附加给灯壳和灯芯模型。最后,点击【渲染】将制作好的圆形吸顶灯模型渲染出图即可。





时间:2024-10-15 02:03:28
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆环】,在作图区域绘制一个圆环模型,并按图示设置好圆环的各个参数;
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色塑料材质球和一个黄色发光材质球并将它们附加给灯壳和灯芯模型。最后,点击【渲染】将制作好的圆形吸顶灯模型渲染出图即可。