1、打开FLASH CS6程序,新建一个ActionScript2.0脚本文件。点击菜单栏“修改”---“文档”。弹出文档设置对话框。在此修改SWF文件大小。


4、点菜单栏“修改”---“分离”。把导入的图片打散,这样可以编辑。用左边工具栏里的“选择工具”,在分离的图片上画框,被框住的就是可以删除的部分,按下键盘上“Delete"键,则刚才被选择的部分被删除。

5、左边工具栏选择”任意变形工具“,在场景图片上单击,图片四周即被选中框住。在右边”属性“栏里修改大小位置。

7、接着调节背景图的透明度操作:选择场景中的图片元件,在右边”属性“栏里找到”色彩效果“项,在样式处选择“Alpha”,拖动下面的滑块到你想要的位置,这就是透明度,0为全透明,100为不透明。

9、把背景图层锁住,避免其他操作把图片移动位置或删除等。新建一图层命名为“标题文字”层。下图中红圈圈住地方即为操作的地方。

11、新建一图层命名为”文本框“。在场景里用”T“工具画四个文本框。两个动态文本框分别放在减数(变量名“number1”)和被减数(变量名“number2”)底框上与底框重叠,用于显示随机出现的减数和被减数;





15、点场景1链接,就能回到场景编辑窗口。这时我们看到两个按钮都是写着”出题“名字,一个在场景内,一个在场景外。没关系,场景外的只是用来接受答题者输入答案后的回车键而已。下面操作把场景外的按钮透明掉或者不可见,播放时就看不见啦。

16、单击场景外的按钮,在属性栏里”样式“选择"Alpha”,把滑块拖到最左边,让它值为“0”即可透明。

18、右键单击场景外的透明按钮,选择“动作”。输入下面命令行:on (keyPress "<Enter>") { if (answer.text==number1-number2) { tip="恭喜你!你答对啦!"; }else{tip="对不起你答错啦!请重新考滤。"; }}//说明:截图中看到的其他命令行是用来调用动画剪辑播放的,后续经验会详细介绍。
