1、打开Unity,新建一个工程,导入三张图片,并把它们转成Sprite,具体如下图

2、在场景中右键添加 Sprite Mask,具体如下图



6、设置 Show 图的 Mask Interaction 为 Visible Inside Mask,并把 Order in Layer,设置为与父物体的 Sprite Mask 的Order in Layer 的值一致,都为 1(不然无法正常显示),具体如下图

时间:2024-10-20 07:57:00
1、打开Unity,新建一个工程,导入三张图片,并把它们转成Sprite,具体如下图
2、在场景中右键添加 Sprite Mask,具体如下图
6、设置 Show 图的 Mask Interaction 为 Visible Inside Mask,并把 Order in Layer,设置为与父物体的 Sprite Mask 的Order in Layer 的值一致,都为 1(不然无法正常显示),具体如下图