了不起的修仙模拟器阵法布局攻略

 时间:2024-10-13 09:16:34

1、阵法布局思路分析:首先, 所有的阵法都是立足于获得了阵图的,阵图由游历获得。阵法都是范围型的,比如最小的木材制作的阵法范围就是16×16,而最好的灵木做的,那就是越大越好啦,而且基础威力也由材料决定,系数当然再考虑啦。其次,阵法的激活可以用灵石激活,或者修士主持。主持的修士的境界,修为对阵法威力有加成,而灵石则没有。最后,所有的阵法,只要激活,就会范围内嘲讽,进攻修士只能攻击阵法,只有阵法被破才能攻击其他事物或者人。只要主动攻击,就有可能被反击。

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3、十二都天神煞阵:主杀。要做十二个雕像,又可以当修饰品,又可以当阵,多好。效果是激活者修为瞬间提高,激活时间与激活效果由建造材料和储存灵气决定。诛仙剑阵:主杀。建四个剑门,铸造四柄仙剑,炼一张阵图。建造时,将阵图当地板铺在地面,四个剑门建在阵图固定位置,并摆放蒲团,中间摆放一个蒲团。激活后由四个剑门放出剑气攻击敌方。

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5、九曲黄河阵:主困杀。阵图铺开为太极台上放置蒲团和一个鱼篓。范围内敌人可攻击,到灵气,精元减少。直到为0超过一段时间,就成了石头啦。然后是搜魂也好,杀了也好,留着当苦力也好,都随便啦。一队精英修士,不是两个,起码三个以上才能叫一队啊。你那是一对。而且我觉得阵法实装后,灭门的修士可以厉害一点,从来没有看过筑基灭筑基的门的。

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