在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件

 时间:2024-10-14 10:31:57

1、下载MMD4Mecanim,地址http://stereoarts.jp/,我保存在了F盘

2、在 MMD4Mecanim\偦偺懠\PMX2FBX(Legacy)\PMX2FBX Bullet Physics 2.75 文件夹中找到图中显示的两个文件,然后拖到一个方便的地方(我拖到了MMD4Mecanim文件夹下(无视路径中的乱码

在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件

3、开始->运行->cmd

在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件

4、找到你存储MMD模型的路径,我存在了F:\Yan_he (注意不要有空格,有空格就改成下划线吧

在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件

5、输入下面的命令:F:\MMD4Mecanim\pmx2fbx.exe F:\Yan_he\Yan_he.pmx稍等片刻

在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件

6、OK,转换完成,可以把fbx导入其它程序了

在无U3D的情况下使用MMD4Mecanim转换pmx文件
  • C#窗体如何设置图标
  • 怎样在Authorware中画圆并填充菱形图案
  • 将本地图片设置为div的背景图片
  • 剑三木木日常任务02挑战毛天雷如何完成
  • 用js如何给div添加name
  • 热门搜索
    假日旅游 去泰国旅游要带什么 越南旅游注意事项 南京旅游攻略二日游 贺州旅游 巴西旅游 旅游服务贸易 西湖旅游 旅游网站大全 琼海旅游