Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

 时间:2026-02-13 14:40:01

1、打开Blender软件,在视图中创建一个【圆柱体】与【栅格平面】,平面与圆柱体曲面在Y轴相对排列;按”Tab“键进入编辑模式,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

2、打开【吸附】窗口,选择激活【面投射】、【旋转对齐目标】与【项目的独立元素】,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

3、选择栅格平面,选用【移动】工具,在正交视图中,稍微移动一下坐标轴,栅格平面即贴合到曲面上,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

  • blender怎么调整摄像机视角
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • Blender怎么复制物体
  • Blender中怎么给模型添加透明材质
  • blender中怎么将两个物体合成一个整体
  • 热门搜索
    江泰旅游保险网 陕西旅游出版社 春节去哪里旅游比较好 无锡旅游网 成都旅游团 端午节旅游攻略 台北旅游攻略 苏州旅游地图 帕劳旅游费用 山东旅游地图