1、打开blender切换到“Cycles渲染”,并且创建一个“平面模型”。

3、在“节点编辑器”窗口中创建材质并使用节点。

5、shift+z渲染预览,我们发现应该透明的地方却是黑色的,并不显示透明。

7、具体的连接方式我们可以参照图例,然后我们shift+z渲染预览,看看这个贴图是不是透明了啊。

时间:2024-10-14 21:53:43
1、打开blender切换到“Cycles渲染”,并且创建一个“平面模型”。
3、在“节点编辑器”窗口中创建材质并使用节点。
5、shift+z渲染预览,我们发现应该透明的地方却是黑色的,并不显示透明。
7、具体的连接方式我们可以参照图例,然后我们shift+z渲染预览,看看这个贴图是不是透明了啊。