时间:2024-10-14 08:48:36
1、在“3D世界编辑器树结构”窗格中,选择要向其添加拾取传感器的转换节点的子节点。
4、在传感器节点中,右键单击拾取几何属性并选择USE。指定为传感器创建的几何节点。