Vray for 3ds Max 保存的渲染图片变亮/变暗

 时间:2024-10-14 09:55:09

1、点击菜单栏中的 Customize(自定义)- Customizaton(自定义)- Preferences...(首选项)在 Gamma and LUT 选项卡里,把 Gamma 值改成1.0,取消勾选 Enable Gamma/LUT Correction(启用 Gamma/LUT 校正)

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2、可以看到材质编辑器这里显示正常了。

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3、按F10,或者点击菜单栏中的 Rendering(自定义)- Render(自定义)- Render Setup(渲染设置)在V-Ray选项卡里,打开Frame buffer(帧缓冲区)卷展览勾选Enable built-in frame buffer(启用内置帧缓冲区)和Memory frame buffer(内存帧缓冲区)点击Show last VFB(显示最后的虚拟帧缓冲区)

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4、取消勾选Display colors in sRGB space(在sRGB空间中显示颜色)

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5、打开Color mapping(颜色贴图)卷展览点击2次Default(默认)改成Expert(专家模式)Gamma值改成1.0,Mode(模式)改成Color mapping and Gamma(颜色贴图和伽马)

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6、这时候渲染图的曝光就能正确显示了。

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