Processing 3:平面图片绘制(PImage)

 时间:2026-02-14 05:38:58

1、使用函数image(PImage对象,参数1,参数2...)来绘制图像。

默认情况下,参数个数可以是两个(左上角x,y)或者4个(左上角x,y以及宽度高度)

如果不指定宽度和高度,会按照图片原尺寸绘制。

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

2、imageMode函数可以用来调节image函数参数的作用。

默认情况下,imageMode为CORNER,四个参数为左上角x,左上角y,宽,高

通过imageMode(CENTER),四个参数作用变为中央x,中央y,宽,高

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

3、imageMode还可以设置为CORNERS。

此时四个参数作用为左上角x,左上角y,右下角x,右下角y

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

4、通过tint函数以设置图片的RGBA通道强度。

tint(R,G,B)或者tint(灰度)可以设置图片的颜色通道。如果是纯白色tint(255),相当于图像无变化。其它效果如图。

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

5、tint(R,G,B,A)tint(灰度,A)可以设置图片的颜色通道和不透明度通道。

绘制效果如图。

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

6、另外,绘制的图像如果是png,或者自己创建的ARGB图像,可以呈现如图的半透明或者镂空效果。

Processing 3:平面图片绘制(PImage)

  • C4D如何快速取消使用变形器
  • flash如何绘制大树和小鸟
  • AI怎么快速做出精美冰棒形状图案
  • Maya消散效果怎么做
  • 如何做强烈透视效果的纹理?
  • 热门搜索
    银川旅游团 山东旅游资讯网 喀纳斯旅游线路 天津著名旅游景点 上海市商贸旅游 大理双廊旅游攻略 威海旅游网 河南宝泉旅游度假区 驴妈妈旅游网首页 烟台旅游地图