UG10.0练习三维建模一百九十五

 时间:2026-02-15 02:17:18

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一百九十五

UG10.0练习三维建模一百九十五

2、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一百九十五

3、如下图所示,

激活矩形命令,

画一个矩形,双击修改尺寸20x20(10x10),

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百九十五

4、如下图所示,

激活圆弧命令,画四条圆弧,相切的圆弧

UG10.0练习三维建模一百九十五

5、如下图所示,

激活快速修剪命令,修剪成下图中的四角花,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百九十五

6、如下图所示,

设置限制:0开始,2结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百九十五

7、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:坐标原点,设置形状为简单孔,直径5,深度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百九十五

8、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百九十五

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料青色亮泽塑料。

————

至此,

这个三维建模完成,

本次练习结束。

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