UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

 时间:2024-10-13 08:31:53

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

3、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击修改圆心距离纵轴50,圆直径为ø20,添加几何约束,圆心在横轴上,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,设置直径为10,高度100,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔
  • UG如何使用拔模命令
  • UG怎么使用偏置面功能
  • UG圆形阵列命令(实例特征)如何使用
  • ug怎么移动实体位置
  • UG拆分体命令怎么使用?
  • 热门搜索
    台东旅游 赤峰旅游资讯网 旅游 网站 长隆旅游度假区 岛多多海岛旅游论坛 清徐旅游 加尔各答旅游 东北有哪些旅游景点 旅游景点天气预报 成都旅游门户网