1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔

3、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击修改圆心距离纵轴50,圆直径为ø20,添加几何约束,圆心在横轴上,点击完成,退出草图。

5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,设置直径为10,高度100,布尔求差,点击确定。

7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。

时间:2024-10-13 08:31:53
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百七十八之圆环阵列孔
3、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击修改圆心距离纵轴50,圆直径为ø20,添加几何约束,圆心在横轴上,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,设置直径为10,高度100,布尔求差,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。