3Dmax球体骨架制作方法教程

 时间:2026-02-14 01:33:36

1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;

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2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模型并设置好球体模型的各个参数(如图所示);

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3、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【晶格】,按图示设置好晶格的支柱和节点的各个参数,生成球体骨架模型;

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4、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个金属材质球并将其附加给球体骨架模型。点击【渲染】将球体骨架模型渲染出图即可。以上就是关于3Dmax球体骨架制作方法的所有介绍。

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