3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

 时间:2024-10-12 07:43:03

1、打开3ds max软件,新建一个螺旋线和一个圆。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

3、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

5、单击“获取路径”按钮。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

7、为了看的比较清楚,将螺旋线的高度进行了增大处理,这样制作出的弹簧细节比较丰富,最终效果如图所示。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)
  • 3dsMax怎样使用圆锥体
  • 3ds max制作显示器
  • 3dmax的Bend(弯曲)命令的使用
  • 3Dmax砂锅锅身模型制作教程
  • 3Dmax牙膏身材质设置教程
  • 热门搜索
    云南旅游报价 八达岭长城旅游攻略 横店旅游攻略 普吉岛旅游报价 北海涠洲岛旅游攻略 台湾旅游景点 阆中旅游 宁夏旅游攻略 海南三亚旅游 桂林旅游路线