3ds Max 的工作界面

 时间:2024-10-15 06:45:46

1、对于初学者来说,主要掌握菜单栏、主工具栏、视图工作区、命令面板这四个常用的区域面板即可。通常,我们需要创建的物体(包括二维、三维物体、灯光、摄影机、动力学等)都可以在右边的命令面板中找到。视图区可以看到我们创建的对象,分为顶视图(T)、前视图(F)、左视图(L)和透视图(P),选中相应的视图,按对应首字母即可自由切换。还有的时候我们想单独对某一视图进行操作,选中相应视图,按快捷键Alt+w 即可全屏显示相应视图。p.s. 如果遇到视图区无法移动的情况,可查看视图区左上角的标识,是否不小心创建了摄像机(Camera),如果有,按P即可回到透视图。

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4、按住鼠标左键在顶视图中拖动,生成长方体的底面

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6、想得到自己想要大小的长方体怎么办,在命令面板中创建命令的旁边有一个修改命令,选中长方体,点开修改可以看见长方体的参数

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