1、在我们的Unity中,打开生成设置之后就能选择生成为电脑的可执行程序。

2、然后,我们就能在这里选择PC、Mac或者Linux。

3、于是,还需要在这里设置发布的目标平台。

4、一般默认的目标平台就是我们的Windows。

5、下面我们还能设置目标平台的架构。

6、于是,我们建议选择默认的64位和32位通用的架构。

时间:2024-10-30 05:59:49
1、在我们的Unity中,打开生成设置之后就能选择生成为电脑的可执行程序。
2、然后,我们就能在这里选择PC、Mac或者Linux。
3、于是,还需要在这里设置发布的目标平台。
4、一般默认的目标平台就是我们的Windows。
5、下面我们还能设置目标平台的架构。
6、于是,我们建议选择默认的64位和32位通用的架构。