unity3d预设物体设置

 时间:2024-10-12 03:10:59

1、第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体

unity3d预设物体设置

2、第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色

unity3d预设物体设置

3、第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch

unity3d预设物体设置

4、第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象

unity3d预设物体设置

5、第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体

unity3d预设物体设置

6、第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中

unity3d预设物体设置

7、第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了

unity3d预设物体设置

8、第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码

unity3d预设物体设置

9、第九步,消除的代码如下

unity3d预设物体设置

10、最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体

unity3d预设物体设置
  • 原神导光仪式光球位置全分布一览
  • 稻妻纪念品商店怎么开启
  • 天猫魔盒新款M13如何看电视
  • 原神破魔之弓怎么制作
  • 原神见习勇者成就怎么完成
  • 热门搜索
    盐城旅游团 南京旅游路线 山东泰山旅游攻略 济宁旅游景点大全 巴厘岛最佳旅游时间 阳江闸坡旅游攻略 张家界旅游报价 成都旅游集散中心 四川旅游景点排名 涿州旅游