1、手绘
学习计算机操作基础,图案基础、构成艺术基础。

2、摄影
摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计。

3、软件
动画运动规律、Flash动画设计与制作、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。

4、软件
了解Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型。

时间:2026-02-12 23:27:20
1、手绘
学习计算机操作基础,图案基础、构成艺术基础。

2、摄影
摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计。

3、软件
动画运动规律、Flash动画设计与制作、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模。

4、软件
了解Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型。
