Flash中如何用按钮控制图形运动

 时间:2026-02-12 09:56:27

1、    在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,并把画布的背景颜色改为粉红色,这样好看些,如下图所示。

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2、    接着,鼠标左键单击菜单【文件】下的【导入】>>【导入到库】,可以添加多个素材图片,如下图所示。

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3、    然后,把导入到库的素材图片,通过鼠标的操作,拖放到画布上,摆放好图形的位置,如下图所示。

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4、    接着,鼠标左键单击【外部库】下的【按钮类】,左键选择一个圆形的按钮,并拖放到画布上,如下图所示。

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5、    然后,鼠标选择【代码片断】下的【事件处理函数】,给按钮添加【Mouse click事件】,如下图所示。

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6、    接着,在弹出的按钮名称窗口上,可以给按钮输入按钮的变量名称,不修改,使用默认名称也可以,如下图所示。

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7、    然后,选择素材图片的花朵,转换为元件,如下图所示。

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8、    接着,给转换的元件,实例名称上,添加名称,如下图所示。

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9、    然后,在按钮的代码编辑窗口上输入,元件图形向下运动的代码,如下图所示。

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10、    最后,通过测试,可以看到,通过单击按钮,使花朵的图形向下运动了,如下图所示。在游戏测试中可以使用按钮控制图形运动,喜欢制作游戏和动画的朋友们也来做做吧。

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