C4D中如何给立方体顶角切出的平面开垂直孔

 时间:2024-10-13 05:01:55

1、 创建一个立方体,所有参数默认。将立方体转为可编辑对象,点模式中随意选中立方体顶角上的一个点,进行倒角;倒角偏移值为100。得到立方体顶角切出平面的造型。

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3、 选中找出的中心点,用倒角命令对点进行倒角,偏移模式为固定值,值为30.选中倒角后的平面,沿面法线方向向内挤压,即可得到开孔效果。 用此方法得到的开孔是不能再进行修改的,如果孔径有所变化只能重新开孔了。

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4、 方法二、用布尔运算辅助开孔。在立方体顶角平面边上添加中心点结构线后不要在平面上加线,让平面保持一个多边形面。选择该平面保存为选集。如图所示。

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7、 将立方体与克隆组添加到布尔组的子级,布尔类型为A-B;即可得到开粪鋈蕞捅孔的效果。将布尔组的当前状态转为对象,即可对轮廓线添加倒角添加细分曲面,得到硬边模型。而原布尔组可以隐藏作为备用,当孔径要变化时可以重新更改圆柱的半径。 这二种方法都能得到可控的开孔效果,可根据需要选择使用。

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