1、用路径工具绘制出一个啤酒桶的外形,可以使用圆形做出啤酒桶上端的效果,再用圆形的变换与锚点的调整处理出啤酒桶壁。

3、设置一个棕色的渐变,我们填充啤酒桶上面的圆形,从左向右拉。再选择一个较小的圆形,我们用较亮的渐变填充,从而做出一个桶臂凹出的效果。


5、这一步开始做啤酒桶上面的横条,先选择一个深色的渐变进行填充。


7、设置一个暗棕色作为前景色,新建设一个图层,选择啤酒桶上面的竖线进行描边,并让图层的合并模式变成亮度,从而让啤酒桶的基本形态完成。


时间:2024-10-12 06:26:53
1、用路径工具绘制出一个啤酒桶的外形,可以使用圆形做出啤酒桶上端的效果,再用圆形的变换与锚点的调整处理出啤酒桶壁。
3、设置一个棕色的渐变,我们填充啤酒桶上面的圆形,从左向右拉。再选择一个较小的圆形,我们用较亮的渐变填充,从而做出一个桶臂凹出的效果。
5、这一步开始做啤酒桶上面的横条,先选择一个深色的渐变进行填充。
7、设置一个暗棕色作为前景色,新建设一个图层,选择啤酒桶上面的竖线进行描边,并让图层的合并模式变成亮度,从而让啤酒桶的基本形态完成。