教你使用EasyAR,编译运行EasyAR的Unity教程!

 时间:2026-02-14 05:09:07

1、打开样例

首先你需要打开unity样例工程并打开样例中的场景。

Unity 4 如下图所示,

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2、

而Unity 5 如下,

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3、

使用Unity 5打开工程之后,需要按照Unity的说明升级工程。升级之后就可以正常使用,配置和Unity 4相同。

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4、输入Key

找到 ‘EasyAR’ object 并在inspector中输入‘Key’。如果key是非法的,程序初始化将会失败,可能显示黑屏。

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5、按照下面的说明在TextArea 中填入Key。

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6、就是这么简单!现在就可以在包括Windows/Mac/Android/iOS所有平台上运行Unity 样例了。

XCode 配置

*如果你在使用最新的Unity版本,Unity会自动完成这个步骤。

如果你在生成iOS app,在Unity打包生成Xcode工程之后,需要多一步设置。

XCode 6.x: 添加 “libc++.dylib” 到链接选项中

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7、XCode 7.x: 添加 “libc++.tbd” 到链接选项中。并设置 “Enable Bitcode” 为“NO”。

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