蓝海创意云Houdini与Blender变形金刚无缝对接

 时间:2024-10-14 21:04:24

1、我们经常依靠IMM和kitbashing库,但是它们有几个限制。更大的片段对于某些项目(如机械)是巨大的,但一般来说,它们限制了我们的艺术自由,并决定了最后的样子。我们对与Houdini类似的工作流程感兴趣,其中每个组件都由其他单个组件(节点)组成。这允许一个真正的,逼真的分层方法,其中复杂的东西由许多简单的东西组成。您可以随时导入kitbash组件(如OBJ文件),但我们也将依赖资产引用。要做到这一点,定义一个独立的BLEND文件托管您的对象库(kitbash组件)。

蓝海创意云Houdini与Blender变形金刚无缝对接
  • 冰与火之舞编辑器怎么设置打拍声
  • 用3D怎样快速制作大片鹅卵石?
  • Axure项目如何发布到在线分享
  • 3DMAX安装过程中出现command line option怎么办
  • 3dmax如何修改模型表情
  • 热门搜索
    凤阳旅游 玉龙雪山旅游 临海旅游 同程旅游网站官网 法国旅游攻略 华东旅游 运城旅游景点大全 秋季旅游 南沙群岛旅游 桂林旅游价格