C4D建模--内六角螺丝头

 时间:2024-10-12 12:57:57

1、 新建样条线:多边形,侧边为6,其它随意,合比例就行了。 将样条线思凳框酣转为可编辑多边形,选中六个顶点进行“倒角”,点插值为统一:6 ; 这步很重要,不倒角的话一会的细分曲面就成圆了。

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2、 为多边形添加挤压,留一头封顶。我所上的图是不要封顶,但最后还是要一头封顶,所以一开始就留一端封顶就可以了;封顶的一端作为内六角的底部。

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4、 利用缩放及挤压工具对所形成的圆进行调整,得到六角螺丝头的最初轮廓。 显然,没有加上线,在细分曲面下太过圆滑了;用循环切线对各转折处添加切线,得到内六角螺丝头。

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