UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

 时间:2026-02-14 03:27:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

2、如下图所示,

1、点击“菜单”,

2、点击“插入”,

3、点击“设计特征”,

4、点击“圆柱体”,

一层一层展开,

最后激活“圆柱体”命令。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

3、如下图所示,

出现“圆柱”对话框,

别的我们可以采用默认,不去管它,

但是直径我们要设置成6,高度设置20,

因为我们要建模的圆头槽销的规格是A6x20,

最后就是点击“确定”了。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

4、如下图所示,

点击工具栏中的“倒斜角”命令,

对话框中设置横截面为“偏置和角度”,

然后设置偏置为1.8,角度为20,

然后记得看预览效果,决定是否需要反向,如下图所示,就不用反向了,

最后点击“确定“

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

5、如下图所示,

1、点击工具栏中的“旋转”图标,

2、点击基准坐标系中的“YZ平面”,进入草图画旋转截面。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

6、如下图所示,

1、激活圆,在纵轴上任取一点画圆,

2、激活直线命令,以坐标原点为起点画一横一竖两条线段,

3、激活裁剪命令,将圆和线段一次裁剪成下图所示的半圆扇形,

4、添加约束,竖直线段与纵轴重合,水平线段与横轴重合,

5、激活快速尺寸,标注尺寸3.75和尺寸5.4,

6、点击“完成”。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

7、如下图所示,

回到“旋转”对话框,

选择Z轴为旋转轴,

布尔一栏求和,

点击“确定”。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

8、如下图所示,

给圆头进行一个边倒圆的操作R0.1。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

9、如下图所示,

两步进入草图,

1、点击工具栏中的“拉伸”图标,

2、点击基准坐标系中的“XY平面”。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

10、如下图所示,

进入草图,默认激活“轮廓”命令,

画一个封闭的三角形,

然后添加约束,一端点在纵轴上,

然后添加标注,角度70,距离2.6,

然后用阵列的方式将这个三角形生成三个,

最后完成并退出草图。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

11、如下图所示,

回到“拉伸”图标,

设置拉伸方式为:从3开始到25结束,

布尔求差,

点击“确定”。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

12、如下两幅图所示,

隐藏基准坐标系,

进行【渲染——真实着色——实体——对象材料——钢】的操作。

UG10.0如何建模A6x20的圆头槽销?

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