3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放

 时间:2024-10-12 12:00:09

1、首先打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归0(ps该点是为了导入U3颊俄岿髭d中方便),完成上述内容后,点击物体右键转换成可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选定对象,名字自拟

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放

2、打开Unity软件,将保存好的FBX文件直接拉入项目中,点击小三角打开文件属性

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放

3、将take文件附着到视图中的球体身上,之后点击球体出现黄色边框时

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放

4、CTRL+6打开动画编辑器出现物体的关键帧,点击播放键播放动画

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放
  • unity(NGUI)如何销毁预制件(prefab)
  • unity 3D 中添加背景音乐
  • unity怎么打开资源商店
  • unity3D怎么插入图片
  • Unity如何放大和缩小视图
  • 热门搜索
    朱家角古镇旅游攻略 四川旅游政务网 韩国首尔旅游攻略 悠哉旅游网怎么样 河南旅游资讯网 凤凰山旅游 兴城旅游 南岳衡山旅游 张家界旅游景点介绍 约旦旅游