c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

 时间:2024-10-15 12:23:21

1、在软件界面上方的菜单栏中点击“创建”,在弹出的列表中再点“对象”,右边弹出对象列表,点击“圆柱”创建一个圆柱体。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

3、紧接着,再看下面的“方向”这里,把当前的+Y,修改为+Z。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

5、继续在属性这里操作,再看“高度”这里,把当前高度数值修改为10cm。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

7、在对象管理器面板这里,把圆柱对象名称修改为:六边形。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

9、再看圆柱属性这里。把“半径”数值修改为10cm;把“高度”数值修改为90cm;再把“方向”修改为+Z。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

11、接下来,就到“布尔”出场了。在菜单栏上依次点:创建,造型,布尔;创建布尔对象。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

13、并且把六边形和圆柱拖到布尔的下面,六边形和圆柱同时成为布尔的子级。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞

15、再看视图,圆柱不见了,而在圆柱的位置上呈现出一个洞。

c4d中怎么使用封闭多边形孔洞工具修补漏洞
  • C4D问题解决 动力学刚体无法掉到凹陷的物体中
  • C4D中怎么快速制作圆角圆柱体模型
  • C4D创建凳子靠背的方法
  • C4D中如何创建一面倒下的木板墙
  • C4D默认渲染器添加全局光照效果
  • 热门搜索
    北京旅游网站 杭州旅游公司 泰安旅游景点大全 壶口瀑布旅游 乡村旅游规划 云南旅游乱象 绍兴 旅游 巴基斯坦旅游签证 牡丹江旅游 上海旅游地图