有的时候我们发现一个很好的模型,但是它全是三角面,而一般三角面都不能被应用于非游戏文件的制作中,所以要将它转换为四边面。下面向大家介绍一种很简单便捷的将三角面转换为四边面的方式。利用zbrush的zremesher功能。
首先,我们打开一个模型,点开右边的线框显示我们可以看到模型的线框,里面全是三角面。
时间:2024-10-15 09:08:49
有的时候我们发现一个很好的模型,但是它全是三角面,而一般三角面都不能被应用于非游戏文件的制作中,所以要将它转换为四边面。下面向大家介绍一种很简单便捷的将三角面转换为四边面的方式。利用zbrush的zremesher功能。
首先,我们打开一个模型,点开右边的线框显示我们可以看到模型的线框,里面全是三角面。