1、打开Maya软件

3、进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置

5、打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray”

7、展开draw by property dif酆璁冻嘌ference,继续勾选“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以试试其他的方式)

时间:2024-10-12 00:28:12
1、打开Maya软件
3、进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置
5、打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray”
7、展开draw by property dif酆璁冻嘌ference,继续勾选“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以试试其他的方式)