1、首先要搭建场景的基础部分,创建一个平面,设置其分段。

3、给地板一个厚度,挤压是没有办法实现的。我们可以通过布料曲面来实现~(路径为模拟 布料 布料曲面)

4、现在来制造墙壁,选中要创建墙壁的位置,在线模式下选中它。然后 网格 命令 提取样条~

6、使用重置轴心来调整一下矩形的位置,将其位置和底面对齐方便使用磁铁进行对齐的操作。

7、我们蓓嫁踵狠甚至可以在墙上做个窗户=-=,不过你需要右击扫描,当前状态转对象。选中方块删掉即可,然后像我一样使用缝合工具,将中间的孔洞封上。

8、到这里我们基本场景就打造完毕了。下一节则是怎么创建一个小画框。