画漫画时衣服怎么样才能画出立体感?

 时间:2026-02-12 12:18:44

1、Ⅰ.褶皱的结构

产生褶皱有一下几种原因。

①重力

衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体,下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生。

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3、②弯曲

手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱。

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4、③松弛

此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散。

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5、不会产生褶皱的地方

①袖口

袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱。

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6、②夹克衫的下摆

夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱。

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7、Ⅱ.褶皱的种类

褶皱的种类并不很多,下面为大家介绍几种有代表性的褶皱。

如下图:

①肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。

②关节处的褶皱要画成交错的菱形。

③布料拼接缝合处的部分和褶皱不同,要用较重的线条表示。

④抬起手臂时,腋下的布料被牵引向上,此时用较宽的线条来表示。

⑤牛仔裤垂在脚面上的部分用交错的菱形来表示。

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8、Ⅲ.褶皱的作用

褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。

①质地的薄厚

薄:在某一部位用集中的线来表示。

厚:在较大的面积上画出较少的斜线。

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9、②质地的软硬

软:褶皱呈曲线状,量较少。

硬:褶皱呈直线状,量较多。

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10、③衣服的大小

合身:褶皱不会集中在袖口、腰部,褶皱量较少。

宽松:袖口、腰部的褶皱堆积,褶皱量较多。

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11、各种变形

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12、Ⅳ.具体步骤

①画出大致轮廓

②画出衣服的外部线条:擦掉身体的线条,要注意衣服的尺寸。

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13、③画出衣服的接缝处:擦掉多余的线条,画出衣服的接缝处。

④画出较大的褶皱:画出褶皱,注意褶皱要与衣服的质地和薄厚相匹配。

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14、⑤完成:画出面部和细小的褶皱。

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