怎样用PS制作水壶

 时间:2024-10-12 18:07:27

1、新建文件,大小为1000*1100像素,分辨率为300像素,并开启显示网格,用椭圆工具拉出椭圆,在椭圆的下方添加两个描点。只调节红圈内的三个点,各移动几个像素。

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3、回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。也可以根据自己喜欢的光照角度设置。

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5、按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D,即可做好一个壶体。

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7、执行图层下的图层样式——投影、内投影、外发光。设置如下:

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9、设置前景色为58 66 55,新建图层,用套索工具沿着壶中心位置随意画个选区,并执行羽化,数值为5-10左右即可,按AIT+DELETE。执行滤镜行下杂色——添加杂色,数值为9左右,模式改为滤色,合并链接图层。

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11、用圆角矩形工具(半径为10)拉出盖的形状。线性渐变拉出盖的体感。建新层改名为盖纹,循勒桢施盖上的竖纹用以上方法制作,只是形状变了而已。做出一条后复制,移动到合适位置,合并所有盖纹图层。改盖纹层模式为柔光。和盖层链接和并。

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13、在壶层上建新层,用选取工具做个椭圆,用径向渐变拉出凹进去的感觉,做这步的时候要注意盖的透视关系。盖上的金属也同样用做盖的方式做出,并把属于盖的几个图层合并。执行图层样式—投影。

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15、执行图层下的图层样式—渐变叠加,设置样式为线性渐变,角度为90。设置颜色为 A 49/41/26,B 20/15/9,C 103/93/70,D 144/ 140/104,E 177/173/139,F 251/245/224,G 178/173/151,模式改为正片叠底。执行斜面浮雕,再执行投影。

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18、背景墙的制作,确定图层1为当前工作图层,进入通道面板。新建通道,用白色填充。执行滤镜下的纹理—颗粒(强度40,对比度50),高斯模糊 2,动感模糊(角度为90,距离数值越大越好),杂色—添加杂色(数量为1)。回到图层面板,确定图层1为当前工作图层,设置前景色为 130/125/105,按AIT+DELETE。执行滤镜下的光照效果。

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