unity 2d游戏从头做起—实现猪脚移动

 时间:2024-10-13 18:34:13

1、首先我们要准备四张下面的图片分别为猪脚四个方向的行走图。

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2、如下图我们将sprite mode 设为multiple 然后点击sprite editor 进行分割,在sprite editor界面我们点击slice 他会进行自动分割,分割完成点击apply就可以了。注意,filter mode 要选择point模式否则图片就会变得模糊,就向下面一样。同样对其他的行走方向图进行设置。

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3、OK,我们点击向下行走的图片的右边的小三角,展开图片,就看到我们分割出的图片,选中他们拖拽到场景中,就会自动生成一个anmiator和一个动画片段,我们分别命名为“walk”和“down”。并将该物体命名为player。并为player添加rigidbody2d组件,将重力设为0。

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7、下一步,我们创建脚本,将它附给player代码如下:

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