我的世界如何制作资源包(材质包)

 时间:2026-02-15 07:02:04

1、找到我的世界的文件夹,具体在哪我也不清楚,路径不同

我的世界如何制作资源包(材质包)

2、进入主题

进入.minecraft文件夹,找到versions文件夹,打开。

进入版本号文件夹。

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3、这个.jar的文件右键,winrar打开(其实用什么压缩软件都可以)

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4、把asstes文件夹拷贝出来,再把.mcassetsroot删了

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1、进入材质包文件夹assets\minecraft\textures,自己慢慢修改。

block是除了箱子以外的所有方块的贴图,effect是火的粒子特效,entity是所有实体(包括史蒂夫),environment是自然(云,太阳,月亮,雨雪),font是文字之类的,gui就是界面了,item就是物品(背包内),map顾名思义就是地图了,models就是盔甲,painting就是画,particle我也不知道是啥。

2、注意一下,如果背景有透明,绝对不能用电脑自带的“画图”,不然会出bug,win10的话可以用paint3D,其他推荐ps

1、显示文件后缀,方法自行度娘

2、然后随便创建一个文件,把名字改成pack,后缀改成mcmeta

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3、用记事本打开,把内容改成:

{

  "pack": {

    "pack_format": 4,

    "description": "你的内容"

  }

}

我的是§4Z§6B§1K§2P

拓展:可以用“\n”进行换行(没有引号)

如果版本过高就把4改成3,以此类推

4、打出§的方法,按住Alt,输入0167就行了

&l 字体加粗

&m 字体变斜

&n 字体有下划线

&o 中划线

§1深蓝色

2绿色

3海蓝色

4红色

5紫色

6金色

7白色

8灰色

9紫蓝色

0黑色

感谢原作者 MC小宇泽醉美 

5、你还可以给材质包做一个封面,格式是png,名字是pack

注意,图片不能太大,不然加载不了

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6、把这三个压缩,名字随便,格式zip

1、这个很简单的

2、回到第一步

找到我的世界的文件夹,进入.minecraft文件夹,找到resourcepacks文件夹,打开。

3、把压缩包拷贝进去,大功告成

1、嗯,挺好

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