魔界塔伤害机制攻略

 时间:2024-10-14 21:55:58

1、伤害构成:一个【伤害】必定只能是由【一个伤害来源】+【一个伤害类型】所组成。

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3、伤害类型:淦甓特猩物理伤害:物理伤害通常来源于武技。需计算偷取百分比时,生命偷取和魔力偷取的来源绝大多数来源于物理伤害,很多孳崆皱芒武技技能的天赋只增加物理伤害,特别是指定武器类型的天赋。火焰伤害:暴击时,可点燃敌人,造成火焰伤害独有的持续伤害――燃烧伤害。闪电伤害:暴击时,可感电敌人。冰霜伤害:击中时,可冰缓敌人,暴击时,冻结敌人。混沌伤害:可穿透能量护盾,直接扣减生命。

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5、双持:双持是指,角色主副手各装备一把单手武器的状态(盾牌不属于单手武器)。在双持时,角色属骂宙逃慈性会受到如下的变化:―武器攻击力 = 主手武器攻击力 + 副手武器攻击力 /3,―基础甜阕邑专暴击率 = (主手武器基础暴击率 + 副手武器基础暴击率)/2,―每秒攻击次数 = (主手每秒攻击次数 + 副手每秒攻击次数)/2,―获得10%额外攻击速度,―增加15%格挡几率。

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