七圣召唤元素反应伤害怎么算

 时间:2026-02-15 13:12:45

1、1.融化/蒸发(火+冰 火+水)【如图】

打出融化/蒸发效果时,对于造成这次反应的伤害增加2点。

例如:迪卢克对一名水附着的敌人开启大招,本应是6点火元素伤害,但触发了蒸发效果,所以造成的是8(6+2)点火元素伤害

七圣召唤元素反应伤害怎么算

2、2.超载(雷+火)【如图】

打出超载反应时,对本次伤害增加2点。如果受到这次超载伤害的角色为前台角色,则强制切换至“下一个角色”

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3、3.超导(雷+冰)【如图】

当打出超导效果时,对造成本次反应的伤害增加一点,并且同时对敌方全部后台角色造成1点穿透伤害(强制伤害)

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4、4.感电(雷+水)【如图】

触发感电时,对造成感电的伤害增加1点,同时对敌方所以后台角色造成1点穿透伤害

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5、5.冻结/碎冰(水+冰)【如图】

触发冻结反应时,对于造成冻结反应的伤害增加1点,同时附加效果“冻结”,在该回合无法使用任何技能。

如果在冻结时受到火元素或者物理伤害时,对于本次伤害额外增加两点同时移除“冻结”效果。

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