C4D中如何用OC混合材质渲染出透光的岩石

 时间:2024-10-12 18:15:29

1、 创建一个圆球,参数为默认值;再添加一个平面,长宽为2000,分段均为1;平面作为圆球的地面。 一个简单的模型场景搭建完成。

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2、 添加一个OC摄像机,调整到所要的视角。

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5、模型外表材质 新建一个OC材质,类型为漫射。将漫射的颜色调整为灰黑色,进入到节点编辑器中,添加一个噪波纹理到漫璨阑瑭萄射选项,并将该材质添加到圆球上,观察噪波纹理对模型的作用(使模型表面产生岩石表面效果);表面纹理合适后,保留该纹理贴图备用。

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9、 给混合材质节点的数值添加一个黑白纹理,这个纹理中的黑白色将为控制混合材质中两种材质的分布。给黑白纹理添加纹理投射,调整纹理的全局比例及旋转可得到所要的分布效果。

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