3Dmax如何设置蓝宝石材质

 时间:2024-10-14 02:09:25

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,使用异面体工具制作出一个宝石模型;

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2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

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3、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个蓝宝石材质球。完芤晟踔肿成后将材质球附加给模型(如图所示);

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4、点击【创建】-【灯光】-【标准】-【泛光灯】,在图示作图区域打上泛光灯并设置好泛光灯的各个参数(如图所示);

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