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 时间:2026-02-13 07:16:09

1、' 置环境光

环境光.红色值 = 0.3

环境光.绿色值 = 0.4

环境光.蓝色值 = 0.5

环境光.透明值 = 1

场景管理.置环境光 (环境光)

' 获取场景根节点

根节点.置句柄 (场景管理.取场景根节点 ())

' 创建光源

灯光.置句柄 (场景管理.创建灯光 (“MainLight”))

' 设置光源的类型

灯光.置类型 (0)

' 设置光源的位置

灯光.置位置 (60, 80, 100)

' 设置散射光颜色:

灯光.置漫射光颜色 (1, 1, 0)

' 设置反射光颜色:

2、.版本 2

节点1.偏 (180)

' 获取动画状态

动画状态.置句柄 (实体.取动画状态 (“Walk”))

' 启用动画状态

动画状态.置启动状态 (真)

.子程序 开始, , 公开

.如果真 (设置 () = 假)

    返回 ()

.如果真结束

.子程序 配置资源

.局部变量 节点, 文本型, , "0"

.局部变量 配置, 文本型, , "0"

.局部变量 计数, 整数型

.局部变量 计数1, 整数型

节点 = 取配置节名 (数据路径 + “resources.cfg”)

.计次循环首 (取数组成员数 (节点), 计数)

    重定义数组 (配置, 假, 0)

    读配置项目 (配置, 数据路径 + “resources.cfg”, 节点 [计数], “FileSystem”)

    .计次循环首 (取数组成员数 (配置), 计数1)

        资源组管理.增加资源定位 (配置 [计数1], “FileSystem”, 节点 [计数], 假)

    .计次循环尾 ()

3、.版本 2

    重定义数组 (配置, 假, 0)

    读配置项目 (配置, 数据路径 + “resources.cfg”, 节点 [计数], “Zip”)

    .计次循环首 (取数组成员数 (配置), 计数1)

        资源组管理.增加资源定位 (配置 [计数1], “Zip”, 节点 [计数], 假)

    .计次循环尾 ()

.计次循环尾 ()

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