1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百六十三之长方体编辑

3、如下所示,点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,设置距离1为5,设置距离2为10,选择两个同侧的短边,调整方向,点击确定。

5、如下所示,点击工具栏中的孔命令,在上平面上创建两个点,两点相距30,点距离边20,设置形状为沉头孔,沉头直径20,沉头深度5,直径10,深度默认50,点击确定,

7、如下所示渲染——真实着色——全局材料钢,三步完成渲染,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
