AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡

 时间:2024-10-11 20:27:15

1、新建“叶子水泡”合成,持续时间为7衡痕贤伎s,新建一个深蓝色固态层,给该固态层添加Effect—Generate—Ramp渐变特效,参数设置如图1所示。其中Strat Color为#050E42,End Color为#00FEA7。

AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡

3、导入叶子素材叶子.tga,将其拖拽到层编辑窗口中,将其置于深蓝色固态层的上方。并给该素材添加Effect—Simulation—Foam模拟仿真气泡特效,设置它的参数如图3所示。

AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡

5、选中步骤3处理后的叶子素材按Ctrl+d复制一层叶子素材,选中出现在层编辑窗口最上层的那个叶子素材,在Effect Contrls更改Foam下拉菜单下Rendering下拉菜单下的Bubble Texture和Bubble Texture Layer,如图5所示。

AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡
  • AE使用form怎么导入加载Maya中的3D模型?
  • AE如何添加CC Grid Wipe并调整参数
  • AE精通教程:3D效果多个灯光
  • Adobe 怎样设置 CC Simple Wire Remova 功能
  • AE的径向缩放擦除效果怎么制作
  • 热门搜索
    旅游中国 云南大理旅游攻略 巴厘岛旅游注意事项 波兰旅游 山西太原旅游 齐齐哈尔旅游 全国旅游地图 晋城旅游景点 延庆旅游景点 白俄罗斯旅游