1、新建控制台或者模块程序,你懂得
2、新建一个变量,局部还是全局都可以,按需求来,我选择全局变量,我建了一个按钮

3、养成好习惯,规范命名按钮,类型选择按钮(你要建什么组件就选什么类型)

4、你到子程序,会发现这个变量有按钮所具备的属性,也可以正常操作

5、如果你用api绘制窗口,你还可以把这个按钮嵌进去,实现按钮原本的功能,并且
6、用api绘制的窗口更稳定,就是游戏api的动态链接库有些电脑没有,要再写一个写到文件的命令
时间:2026-02-14 07:21:17
1、新建控制台或者模块程序,你懂得
2、新建一个变量,局部还是全局都可以,按需求来,我选择全局变量,我建了一个按钮

3、养成好习惯,规范命名按钮,类型选择按钮(你要建什么组件就选什么类型)

4、你到子程序,会发现这个变量有按钮所具备的属性,也可以正常操作

5、如果你用api绘制窗口,你还可以把这个按钮嵌进去,实现按钮原本的功能,并且
6、用api绘制的窗口更稳定,就是游戏api的动态链接库有些电脑没有,要再写一个写到文件的命令