1、打开我们的unity3d工程。

3、接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

5、取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

7、选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

8、以后我们使用的时候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

时间:2024-10-24 22:58:53
1、打开我们的unity3d工程。
3、接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。
5、取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。
7、选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。
8、以后我们使用的时候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。