DOTA中的食人魔法师技能介绍

 时间:2024-10-20 17:03:04

1、火焰爆轰(F)发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)施法距离:600施法间隔:12(10/8/6)秒魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点等级1:造成80点的伤害并晕眩1.5秒。等级2:造成145点的伤害并晕眩1.5秒。等级3:造成210点的伤害并晕眩1.5秒。等级4:造成275点的伤害并晕眩1.5秒。

DOTA中的食人魔法师技能介绍

3、嗜血术(B)使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为升级了多重施法的数值)施法距离:600施法间隔:20(15/10/5)秒魔法消耗:75点持续时间:30秒等级1:提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。等级2:提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。等级3:提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。等级4:提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。

DOTA中的食人魔法师技能介绍

5、优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰。运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追杀与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。

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