1、一酶熳稼驰技能血怒:让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深,血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单醐蛑臀谁位最大生命值的一定百分比,血怒状态下的单位被击杀,则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比,若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复5%数值。

3、三技能为渴:血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,血魔移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大,如果生命值低于25%,血魔还将获得该英雄的视野和艘凿窭锔真实视域,焦渴的效果可以叠加。

5、总结如下。
