UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

 时间:2026-02-12 14:03:28

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径10,高度10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

3、如下所示,

激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:边长4x4,下边线距离横轴3,右边线距离纵轴2,

激活圆命令,以四个顶点为圆心画四个圆,相切,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

4、如下所示,

执行【曲线——投影曲线】,

要投影的曲线选择草图,要投影的对象选择圆柱侧面,勾选“沿矢量投影到最近的点”,指定矢量Y轴,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

5、如下所示,

执行【菜单——插入——扫掠——管道】,激活管道命令,

沿着投影的圆,创建四个管道,同时布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

6、如下所示,

隐藏所有的草图和曲线,隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

7、如下所示,

ctrl+j,弹出“编辑对象显示”,管道弧面指定红色,中间的圆指定黑色,

至此,

这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百七十九之柱面花纹

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